Ci si divide tra colui che decide (che però cambia ogni turno, ad esempio seguendo l’ordine alfabetico) e gli altri, che devono indicare. Colui che decide sceglie cosa far indicare ai suoi compagni sulla base di un criterio arbitrario (lettera iniziale, colore, forma, indumento se è una persona…). Quando uno degli altri giocatori riesce a trovare un oggetto o una persona che rispettino le indicazioni, guadagna un punto. Il limite di tempo sono cinque secondi.